WeGame-CJ开发者沙龙主视觉插画设计

54天前发布

原创作品 / 插画 / 商业插画
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继去年上海开发者沙龙和成都开发者沙龙后,我们选择在疫情稳定后的第一个节点chinajoy来到上海跟开发者见见面聊聊天。
开发者沙龙的目的是通过定期跟不同区域的开发者线下交流,传递WeGame近期动态,阐释平台变化和未来策略,分享一手干货,并收集开发者们最关心的问题,现场解答或寻找解决的办法,沙龙结束后,晚上会惯例会有一个小型afterparty,用于招待WeGame所有类型的合作伙伴。
今年CJ开发者大会主视觉围绕中国风风格方向展开,在配色方面区分于一般常见的国风多彩风格而选用固定单数颜色方案,由于本次开发者大会举办于上海申报馆,所以在元素选取方面,画面会以上海申报馆建筑元素作为主元素,以及加入一些游戏机按键、游戏机转化为飞船等有趣元素丰富补充画面,增添趣味性与活泼性。

项目指导:asha
方案执行:柴霖霖
动画设计:绍峰

 
 

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作品信息

  • 创作时间

    2020/08/04

WeGame-CJ开发者沙龙主视觉插画设计
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