《三渲二概念动画-盘中餐》
杭州/三维设计师/5年前/210浏览
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《三渲二概念动画-盘中餐》
作品灵感来自《西部世界》中人类与机器人的矛盾关系。《盘中餐》以“盘中餐”作为线索,讲述人类和机器人伤害关系的转化,其中梦中梦的设定更为短片增加奇幻色彩。其中机器人只是一个具象的表现,实际象征那些没有被人类善待的一切生物及事物,警示着人们善待世界。
制作手段:
/ 短片主要使用三渲二技术制作手绘的效果,它的优势是耗时短而画面流畅,如此能为后续制作留出充足的时间。
/ 背景起到烘托氛围的效果,制作起来也比较繁杂,几乎都是PS手工绘制,然后一帧一帧的手动添加调整,当然出来的效果不错嘻嘻~
/ 特效方面我们也做了非常多努力,融入了很多突出的特效,比如置换图、螺旋、鱼眼,能够让短片视觉更加震撼。
/ 人物动作方面是使用了Mixamo网站的自动骨骼绑定能力,还是比较方便的。
使用软件:
C4D:建模、材质、烟雾、打光、动画、三渲二
Mixamo网站:人物骨骼绑定
PS:背景绘制
AE:后期合成、特效、调色
PR:剪辑、配乐
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