联想 - 动物森友会
北京/设计爱好者/5年前/111浏览
版权
联想 - 动物森友会
目的
将新基建带给生活中的功能和意义可视化,展现新基建技术给生活带来的巨变。
创意思路
以近期顶流游戏 IP 动物森友会为创意载体,将深奥的新基建内容,落脚于游戏的真实体验中。
内容策划
以联想公司内部某高管为漫画主人公,设定为拥有新基建技术的科技玩家,在游戏中利用新基建技术巧妙解决了普通玩家的诸多痛点。
创作思路:
第一步 找清定位和方向:
在下笔之前,你要思考清楚,这张画的定位是什么?它主要面向哪个群体,画风类型是欧美?日韩?古风,画面的主体是场景还是角色?经过筛选,我们的头脑中就会有一个比较明确的方向。
第二步 头脑风暴 — 赋予角色生命力:
确定主题后,下一步便开始想内容。既然定位主要内容为角色,那么我们就可以针对角色进行从头到脚的挖掘。我们要明白一点,只有你把角色当人,他所展现出来的才不会苍白。
第三步 带着摄影的思维构图:
确定好内容后,我们可以去考虑构图了。这里带着摄影的思维,从视角、景别、焦距、倾斜度去考量构图。最后经过反复讨论和修改,《 联想 - 动物森友会 》终于呈现出来了!
文案:怡菲
插画:花儿对我笑
美指:木易子
排版:李白此白非彼白
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