收集回忆
汕头/动画师/5年前/86浏览
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收集回忆
简介: 在本项目中,我为Anorak杂志专刊中“Play is Fun”系列设计了一个桌面游戏,共有三个版 面。内容包括故事插画,游戏(迷宫),绘图学习。 我的客户目标是6-12岁的孩子,我认为他们都具有 一定的阅读能力和创造力,在一个互动的社交游戏环境中,通过增加心流体验,孩子们能够更深 刻地记住他们所学的内容。
故事背景:在很久以前,在世界的尽头有着一颗五颜六色的巨大的记忆树,根据传说,这颗树的种子原来是一个时间胶囊。 因此,兄妹俩带着时间胶囊踏上路途去寻找这颗神奇的树,他们将会把时间胶囊种在树下,终有一天,属于他们的记忆便将会成长和开花。
内容解析:第一页,左侧交代了场景和人物。在右侧,家长可以给孩子们讲故事,让他们画一些能联系起美好记忆的东西,同时告诉他们,你画的东西会被放进胶囊里,埋在土里;以此形成交互。第二页,我选择不同的地理环境和动物组建了一个迷宫,我的目标是展示一个奇妙的 世界来培养孩子的世界观和冒险精神。第三页的内容在于引导孩子们进行绘画并学习每个画框中的名言,通过画出他们的记忆来加强学习效果,增加流动经验,使每次孩子在回忆时自然而 然也会想起这些学过的名言。
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