概念机甲设计 2002

78天前发布

原创作品 / 插画 / 概念设定
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之前一段时间我都不太喜欢单纯用一副机甲来完成图画。总是希望加点背景,加点氛围,让图画看起来更有情绪。但也许因为工作上大量造型工作的惯性,我想也许应该回过头去,试试单纯用机甲来表达情绪。我希望我画的机甲有生动的肢体语言,有特色的结构,和恰到好处的细节。最重要的是在画的过程中能够去控制它,做好取舍。这一点说起来容易,但确实需要很多积累。

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作品信息

  • 创作时间

    2020/04/15

  • 创作工具

    WACOM 影拓Pro
概念机甲设计 2002
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