《全民奇迹2》罗兰创世录-界面UI动效风格设计

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阿姆斯特丹/UX设计师/5年前/1405浏览
《全民奇迹2》罗兰创世录-界面UI动效风格设计Recommand
《全民奇迹2》经典IP打造魔幻3d手游,现象级画面,史诗级质感,沉侵式体验。2020腾讯主推MMORPG魔幻大作
有幸之前能参与这个项目的研发,虽然做的动效设计没有被采纳(个人原因),但是还是想分享给大家,当然现在界面已经不是这个样子了,整体风格还是不变的
下面我把我的个人制作思路分析分享一下
首先我觉得要做一个好的动效,一定需要一个好的界面设计来支持,这位UI设计的作者设计的能力确实没的说
1:首先UI相机选用3D相机,有透视能做出更丰富的效果
1:拿到界面后我们首先要做的是分析风格,找到符合的元素,并提取,这里主要还是魔幻的能量元素使用
2:找参考,在脑海中寻找曾经玩过的游戏中出现过的画面,我找了一些3D界面,以及有魔法能量的电影素材
3:参考主要是用来辅助我们制作和观察一些表现,比如3D有透视的界面是如何出现的,魔法能量的形态
4:综合下来,我把界面做了一个透视3D入场的过程,透视的方向和角度也尝试了很多不同角度,没有尝试就没有创新
5:当画面进入到接近完整信息的时候,我们就需要加入一些光感的丰富表现,一是为了提高视觉美观,而是为了交互的引导,按照界面交互层次,来表现光感的亮度层次
6:增加氛围,界面在我的感受里是一个和我有互动的性感信息体,当界面完全静止的时候,总觉得缺少那么一点东西,对,就是情感,我们看到的很多电影里面,像复联中的,电脑,都和我们是有情感交互的,我们的界面也是如此,我相信随着技术的发展,慢慢的,UI动效也会注重情感交互,在这里我做了一个呼吸的表现,背景氛围的能量涌动......
感谢你耐心的读完我的设计思路
如果你想更清晰的了解UI动效设计,系统的学习UI动效,可以联系我QQ,在我的个人资料里
UI动效可以让你的界面发生神奇的效果
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