儿童节kv的创作思路(尝试稿)

珠海/学生/5年前/294浏览
儿童节kv的创作思路(尝试稿)
YANS12138
本次儿童节活动的kv的基本思路是三维场景和二维角色的融合,为了探索更好的视觉表现力。
儿童节kv的创作思路(尝试稿)
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这是画面的主要结构,有摩天轮,过山车,以及热气球等游乐园里的元素,来表达儿童节的气氛。
这是画面的主要结构,有摩天轮,过山车,以及热气球等游乐园里的元素,来表达儿童节的气氛。
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这是主标题的字体结构,可爱的曲线线条更能体现儿童节的活跃感。
这是主标题的字体结构,可爱的曲线线条更能体现儿童节的活跃感。
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当整体渲染的时候,层次拉开不明显,所以将元素分为下面几个元素来分别导出,优点在于可以在ps中更好调节各元素关系,并且融入游戏人物。
当整体渲染的时候,层次拉开不明显,所以将元素分为下面几个元素来分别导出,优点在于可以在ps中更好调节各元素关系,并且融入游戏人物。
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这是画面正中心的元素,摩天轮,它与主标题文字以及辅助文案结合在一起,起着承载文字信息的作用,同时兼具审美。
这是画面正中心的元素,摩天轮,它与主标题文字以及辅助文案结合在一起,起着承载文字信息的作用,同时兼具审美。
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儿童节kv的创作思路(尝试稿)
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这是画面的背景,轨道以及山峦,让画面更加有张力。
这是画面的背景,轨道以及山峦,让画面更加有张力。
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这是第一次构图,整个画面不太稳定,还是没能拉开层次感,所以又进行了一次设计。中间还问了问我妹妹,问她有没有儿童节气氛啊,她说挺好看的啊哈哈,不过她更中意这一版本。
这是第一次构图,整个画面不太稳定,还是没能拉开层次感,所以又进行了一次设计。中间还问了问我妹妹,问她有没有儿童节气氛啊,她说挺好看的啊哈哈,不过她更中意这一版本。
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考虑到红色角色抢了文字的重要级,所以将她剔除,再次调整了画面的版式,使画面更加干净有形式感。
这是画面的最终效果。整个作品设计时间为四天,觉着从概念到落实基本满意,再接再厉啦2333
考虑到红色角色抢了文字的重要级,所以将她剔除,再次调整了画面的版式,使画面更加干净有形式感。
这是画面的最终效果。整个作品设计时间为四天,觉着从概念到落实基本满意,再接再厉啦2333
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