《迷雾侦探》美术分享--【场景篇】
成都/插画师/5年前/14113浏览
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《迷雾侦探》美术分享--【场景篇】
《迷雾侦探》完结篇即将上线,我会分几期,将游戏中的一些内容在这里和大家分享,这次是【场景篇】。
第一组内容搭配了一个场景搭建视频,所以只给了两张图,场景素材和最终渲染图;
第二和第三组图片,增加了一个场景光影设计阶段的图片,以下是几个阶段的说明:
1.场景物件素材,每个场景我都会先设计出完整场景,再根据需求来拆分这些场景,大多数情况下我们每个场景的物件都是独有的,所以每个场景都会有大量的素材,这里筛选了一些场景中比较明显的物件;
2.场景设计,这是场景的设计稿,其实也是场景素材,在素材绘制完成后,我会在场景中进行光影设计和灯光布局,灯光是游戏引导的重要部分,所以通常这个阶段会花比较长的时间。同时也会初步标注场景中NPC的位置;
3.游戏最终渲染效果,这也是呈现在玩家面前的最终视觉效果,虽然大体看起来其实和上一步差不多,但是其实增加了很多表现的细节,场景的空间关系也更明确,很多地方都做了虚实处理,并且真实灯光的加持让色彩更加的丰富。
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