为了工作项目做准备而做的练习尝试,也给小伙伴们起到一个引导作用。都快10年没摸过三维软件(之前学的maya),这次花两周狠狠补了一下C4D渲染,用的arnold渲染器。
所以这次除了两个模特素材外其他所有素材均为自己建模渲染的,一直都喜欢尝试多种手法结合去服务各类项目,包括插画,摄影,合成,字体设计……同样的贯彻以往的理念,一切都自然呈现,不刻意,尽量让人感受不到过多的设计痕迹。审美在,便可为所欲为(哈哈)
产品版权归Shinola所有,建模时根据自己喜好产品外型稍作改动,让其变得更轻薄更圆润的感觉。
后续会继续尝试更多结合三维的玩法,希望能更好地应用到项目中,为客户提供更全面的服务。





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