二次元FPS 游戏UI

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深圳/UI设计师/6年前/3994浏览
二次元FPS 游戏UI
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QBEAR
做这套的时候,受横尾太郎的尼尔和龙背系列一些黑深残的世界观的影响,我很喜欢那种探讨末世战争人性主题的硬核二次元...
氛围敲定就开始了,前期找了大量的参考资料,图片、影像、主机游戏等,这些都会为创作中打开思路,比如《死亡搁浅》里高逼格的科技元素就很棒!
然后决定做简洁扁平的主机风格,过程中构图、切割、形状等如何做到简洁而不简单,还有从交互上去考虑一些更优解这些都挺磨人的,可能真是越简单的东西越难做吧。
二次元FPS 游戏UI(图ZMTk5MTU3NDc2) - 游戏UI - 站酷设计师QBEAR原创素材 - 站酷ZCOOL
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