钣金机箱结构设计 内部机械结构

北京/产品设计师/5年前/1668浏览
钣金机箱结构设计 内部机械结构
今天翻看之前的设计文件,突然看到了一款一年前设计的机箱,这款机箱产品是用于大型会场中大屏幕的视频控制的,还记得这款机箱当时设计的时候由于客户对输出接口和内部板卡反复的更换导致机箱结构也反复改了好几次,辛辛苦苦,最后终于定型了!
这款机箱内部结构可以说很复杂,因为使用环境的要求(在户外使用,因为此款产品是主要用于租赁,所以会频繁的货运或者搬动),所以内部结构要求要非常可靠,不能因为运输或者某次搬运导致内部连接器松动或者出现其他问题,那样整场演唱会可就泡汤啦,甚至会直接影响到租赁公司的信誉和名声,轻则白忙活一天租赁费赚不到,重则会丢掉这个租赁客户甚至会赔偿客户的现场损失。可以想象可靠性的重要了吧。
闲话不多说,接下来说这个产品,这是一款标准4U的机箱,本来想渲染后给大家发上来的,但是由于现在主要是想介绍内部结构,而且之前是用SW建的模型,如果要渲染还得要重新分层布材质,而且有些零件画的不是特别精细(当时只是用于结构设计,只要外形尺寸和孔位对就可以了),即便是渲染出来也不会很真实,所以要渲染还得重新建模,这样看来,如果要等渲染好后再发图,怎么也得再忙活一两天,主要是为了介绍结构嘛,所以渲不渲染就不重要啦!
主机镀锌板加工,外部喷涂,内部防护,前面板塑胶开模。
机箱轴测图
机箱轴测图
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机箱后面的轴测图
机箱后面的轴测图
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后面的丰富接口,当时也是改了好多次才定型的,因为频繁的更换连接器,而且当时主要是做机箱结构,没有涉及到后期渲染,所以连接器的细节没有画太多,很多时候都是直接用一个大方块代替了,嘿嘿,偷懒啦!
后面的丰富接口,当时也是改了好多次才定型的,因为频繁的更换连接器,而且当时主要是做机箱结构,没有涉及到后期渲染,所以连接器的细节没有画太多,很多时候都是直接用一个大方块代替了,嘿嘿,偷懒啦!
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机箱内部结构,同样因为当时机箱内部板卡和后面连接器接口频繁的更改,所以细节没有画太多,做结构嘛,预留空间和安装孔位确定好就可以了。
现在主要是为了展示整个产品的可靠性,内部加了好多各种各样的支撑和加固零件,包括绑线桥和卡扣等。
机箱内部结构,同样因为当时机箱内部板卡和后面连接器接口频繁的更改,所以细节没有画太多,做结构嘛,预留空间和安装孔位确定好就可以了。
现在主要是为了展示整个产品的可靠性,内部加了好多各种各样的支撑和加固零件,包括绑线桥和卡扣等。
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AI设计  后面板丝印贴膜
AI设计 后面板丝印贴膜
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最后来张整机的渲染图!
最后来张整机的渲染图!
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