C4D

南京/UI设计师/5年前/307浏览
C4D
利用C4D做的建模练习
第一次使用发光材质渲染,尝试渲染金属,现在看数值还是调整不够,金属的光泽暗沉,还需要再做调整,权当C4D的练习纪念了
第一次使用发光材质渲染,尝试渲染金属,现在看数值还是调整不够,金属的光泽暗沉,还需要再做调整,权当C4D的练习纪念了
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白模渲染,一个令人脑壳疼的事情,开始光、物理天空等等数值来回变动,在曝光和暗沉之间来回切换。。。
<br>这个略显暗沉的白模呐
白模渲染,一个令人脑壳疼的事情,开始光、物理天空等等数值来回变动,在曝光和暗沉之间来回切换。。。

这个略显暗沉的白模呐
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C4D
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雪山尝试使用了路径循环切割的方法
<br>在立体中制造出了平面的雪
雪山尝试使用了路径循环切割的方法

在立体中制造出了平面的雪
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对反光材质的渲染练习
对反光材质的渲染练习
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字体建模
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字体建模
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