一大波C4D视觉艺术

19天前发布

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ED7 | C4D视觉艺术
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渲染器:所有作品均为C4D自带“标准、物理”渲染器。
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设计者:ED7 | C4D视觉艺术课程 - 第三期优秀作业,目前还没有毕业。
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作品说明:有一部分是学生原创及延展作业,有一部分是学生为了加强学习能力,临摹海外优秀作品,以验证及挑战自己的动手实现能力。
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大家合理看待,毕竟98%以上的学生是属于C4D零基础,仅仅通过十多课时的学习所努力的成果,过程中临摹优秀的作品是每个人的必经之路,有许多的优秀作品能临摹出来,对仅使用“默认渲染器”及学习了十多节课的学生已经非常不容易,过程中要克服非常多的困难。
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其次是我强调学生先学习好C4D自带的渲染器,打好基础,了解各种材质的构建逻辑,包括灯光、环境、光影、模型之间的密切关系。有一个非常系统性的认知,用仅有的工具强化并表达好作品的刻画及艺术性,这对学生相当重要,基础的牢固决定后续成长的速度及天花板。在熟练掌握渲染功底的基础上,再切入OC、RS或者阿诺德这些高级渲染器,我相信他们会把这些高级渲染器的优势真正发挥到一个极致,这是我的观点,事实上,已经有一部分同学在接触OC的时候,用相当少的学习成本,就可以很快上手,并创作出强大的渲染效果,由于这部分我没有亲自教授,所以就不便于拿出来展示了。
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希望大家喜欢他们的设计,他们真的很努力!继续加油!!!
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在此,我要感谢站酷给了我们展示自己的平台。
在此,我更要感谢我的学生,他们给了自己成长的空间,也给了我成长的空间。不忘初心,负重前行,守得云开见月明。
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在成长的过程中,我们依然有许多的不足之处,希望广大同行能给我及我的学生提出更多建设性的良言,我们渴望成长,摆正心态,虚心学习。谢谢大家。
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最后感谢大家的阅读,同时感谢所有学生为我们带来这么多精彩的视觉艺术设计。
希望跟我交流的可以到我主页,有我的联系方式


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作品信息

  • 创作时间

    2020/03/16

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