C4D中Redshift渲染森林城市等大场景的技巧

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武汉/设计爱好者/6年前/451浏览
C4D中Redshift渲染森林城市等大场景的技巧
在C4D中,使用RedshiftV.2.6.41,Redshift的物体标签可以将矩阵识别为粒子,粒子可以加入自定义对象;
阵识的使用和克隆一样方便,可控性较高,两者又可以自由切换;矩阵的好处就是不卡,保证流畅的操作;
使用此方法,渲染一些森林,建筑群又快又方便。
C4D中Redshift渲染森林城市等大场景的技巧(图ZMjAwMjQwMDM2) - 栏目片头 - 站酷设计师天纵幻魔原创素材 - 站酷ZCOOL
简单的测试图
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场景截图
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