项目案例:水墨视效片之《影》

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深圳/动画师/6年前/13521浏览
项目案例:水墨视效片之《影》
项目时间:2018年
项目类型:2DCG
参与内容:项目主创,视觉艺术指导,技术监制
其次是2018的《影》2D水墨动画 这是一个和电影《影》联动的动画项目,其实水墨动画在很早之前,我们就开始制作,可以说影是一个水墨风格的新阶段,为了这个项目,尝试各种纸张各种液体和好几种墨水,用相机拍摄了各种真实水墨变化动态,去研究,以及用在实际动画晕染中,因此积累非常多的水墨动画经验和素材资料库,取得很大突破。
最终版权属于卡扑团队
以下除了成片还有2段草稿测试水墨视频
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项目案例:水墨视效片之《影》(图ZMTk5OTUzMzky) - 动画片 - 站酷设计师UnholyAura原创素材 - 站酷ZCOOL
手K动画与逐帧并用
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剧情故事表达是根本,动画表现有很多种形式,这里表现就是替身替他出来杀敌
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表现角色的持续微动不一定是本身在动,晕染本身就代表动画意图
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侧面跑步测试
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初稿特效测试
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马动画测试帧数
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背面跑步测试
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在真实墨水中感受变化
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除了滴墨,也能用毛笔去扩散,观察
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项目开展前测试模拟晕染效果
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