学生时期“觅食”APP概念模型稿
北京/设计爱好者/6年前/155浏览
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学生时期“觅食”APP概念模型稿
时间飞快,真是过的有点猝不及防;
今天是大年三十,按例放假回家整理整理一年的产出,无意间翻出了在硬盘里存放4年的学生时期作品,因受到老师的影响,当时的我很喜欢交互设计,并且在当时也愿意去研究它。
这套产品包含了本人从前期竞品调研、产品架构维度分析与策划、视觉模型稿、视觉还原稿与交互体验动效一系列跟进后得出的一套产品,这套产品整体均由本人独立完成;(模型稿:Sketch\视觉稿:Photoshop、Illustrator\动效:Axure)。
在这里,从前的版式设计和思维逻辑我就不参加改动了,大家不要再问为什么样机不是苹果X!毕竟是4年前的原汁原味嘛。hhhhh 学生时期的作品发出来,还是毛病挺多的。
从版式、字体的大小与字体的运用、贴图的透视、Sketch排版的疏密程度、颜色的运用与整体的思维逻辑跳转等等等都存在些许的问题,略显生疏,之所以还发出来和大家见面,是想纪念一下当时的我。
同时也警告自己要一直保持小白的精神,不忘初心,学无止境;
只有学习才是保持竞争力的唯一方法;
但是从4年前算的话,从0到1的产品,自己也是尽力的了。希望大家不要嘲笑,发出来这一套稿子,更多的是为了纪念。同时也告诫自己学无止境,不要局限于当前满足的现状;
既然做了就发出来和大家见见面,也希望大家多多指点和建议;
三人行,必有我师焉!不喜勿喷哈,毕竟当时还小~ hhh
整套作品未商用~
纪念2016.9.
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