数说贵州林业

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北京/三维设计师/6年前/176浏览
数说贵州林业
制作原因:
- 需要通过扁平化的MG动画,来达到宣传贵州林业厅取得的成就的目的。
- 具体设计到贵州林业的数据变化,动植物的生存状况,
为保护生态环境做出的哪些贡献,同时消化并整合到一部片子里。
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数说贵州林业(图ZMTkzNjQ4NTEy) - Motion Graphic - 站酷设计师淹死的鱼DownFish原创素材 - 站酷ZCOOL
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数说贵州林业(图ZMTkzNjQ4NDk2) - Motion Graphic - 站酷设计师淹死的鱼DownFish原创素材 - 站酷ZCOOL
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数说贵州林业(图ZMTkzNjQ4NTE2) - Motion Graphic - 站酷设计师淹死的鱼DownFish原创素材 - 站酷ZCOOL
- 过程难点
- 甲方只给了一个文案脚本,许多素材不能提供,需要自己做。
- 做出来的视频中的素材元素得符合贵州林业的生态环境,需要多次反复沟通确认才好推进。
- 风格上得统一,不能相差太多。
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数说贵州林业(图ZMTkzNjQ1MDg0) - Motion Graphic - 站酷设计师淹死的鱼DownFish原创素材 - 站酷ZCOOL
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数说贵州林业(图ZMTkzNjQ3MjA0) - Motion Graphic - 站酷设计师淹死的鱼DownFish原创素材 - 站酷ZCOOL
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数说贵州林业(图ZMTkzNjQ3MTky) - Motion Graphic - 站酷设计师淹死的鱼DownFish原创素材 - 站酷ZCOOL
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数说贵州林业(图ZMTkzNjQ3MTg4) - Motion Graphic - 站酷设计师淹死的鱼DownFish原创素材 - 站酷ZCOOL
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数说贵州林业(图ZMTkzNjQ3MTk2) - Motion Graphic - 站酷设计师淹死的鱼DownFish原创素材 - 站酷ZCOOL
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数说贵州林业(图ZMTkzNjQ3MjAw) - Motion Graphic - 站酷设计师淹死的鱼DownFish原创素材 - 站酷ZCOOL
- 成片感受
- 多人合作必需得多沟通,素材,格式,各方面得有一个统一的标注路,这样效率才最大化。
- 项目背景需要多了解,多了解,减少后期返工次数。

比如贵州省有哪些动物是有的,哪些植物是有的。因而对“设计”有了更深的理解。
Software :AE,PR,PS

CREDITS-

Client:
Guizhou Forestry Department

SoloProduction by
Downing Fish 淹死的鱼
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