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三原色的GameUI练习
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UI设计师
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6年前
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三原色的GameUI练习
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近期感悟:
1. 设计师对设计软件绝不应满足于会用,还需巧用、熟用,并充分了解软件原理。尤其面对复杂工程时,清晰的调理与合理的软件操作习惯是中高级设计师的分水岭。
2. 设计是表达主观,主观没有对错,所以搞清设计目的很重要。你可以向市场求证,向专家求证,向老板求证,向身边的人求证,不同的设计目的一定有对应的方法去衡量高低,别光自己爽…
3. 设计练习与实战设计差得很远。
4. 做练习真痛快…
注:图中引用了各路大神的角色设定,并无恶意也绝不商用。需要UI的psd源文件可以找我要,共同学习不会吝啬。
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