UE4 光线追踪短片 ZondaRevolution

331天前发布

原创作品 / 三维 / 机械/交通
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这是一条汽车展示和路跑 Demo,主要使用 unreal 光线追踪的各项功能, 想看一看在光追的加持下UE能渲染能到什么地步。
本着尽可能地去做效果的想法,灯光,材质,镜头各方面,多花一些时间也愿意(肝炸了,啊一个半月除了上班就是搞这个放假都没回家 QAQ),最后看到成片才觉得,真tm值了!! 本片使用UE4.23渲染, 渲出来什么样就是什么样,没有后期特效添加,希望大家看得开心,吃得放心

 

这是两张内饰的单帧

刚开始只是想测试内饰的材质,内饰材质比较多,很有挑战性,做着做着,就想,我都做了这么多了,干嘛不出一个视频呢??!

这个小短片30秒,有18个不同镜头......要命啊这是,加班加点搞完,胖了5斤。 总结出两条经验 1. 注意身体多运动 2. 做视频还是选平缓轻音乐好。

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作品信息

  • 创作时间

    2020/01/03

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