《双岐》空间体验设计-广美毕业设计
深圳/设计爱好者/6年前/28327浏览
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《双岐》空间体验设计-广美毕业设计
本次展览命名为“双岐”,以基因双螺旋结构与选择空间的结合,以围绕“人类与基因编辑”为科幻主题的信息场景体验空间,展览基于是否选择基因编辑为起点,以身临其境,互动体验,情感沉浸,引发思考为目的,传达基因编辑科学技术发展与人文伦理道德之间存在的矛盾,探讨假设受基因编辑影响未来社会的状态。通过空间的路线选择,组织秩序,颜色对比,跌宕起伏的情感体验,从中让受众了解基因编辑技术的利与弊,了解科学技术发展过程中的矛盾,参与丰富的艺术体验,并且结合自身的立场,所引发不同的思考。
【关键词】基因编辑;双线叙事结构;选择体验;游戏性体验;

结语
随着科技的发展,技术不断进步,日益改变着我们的日常生活。此次毕业设计是探讨性的实验设计,表达抽象概念与意向空间。科幻题材的展览非常少,而且主要以科普为主,缺少更深层次的哲学探讨,此次借助基因编辑的主题内容展开探讨性设计,通过展览的方式想剥洋葱一样深挖背后的表达的意义。如何将严肃的科学主题转化成大众能接受信息,我认为并不是单纯的科普内容,而是增加喜剧性的情节,与身临其境的去感受,或许并没有很多的图文去解释要表达的内容,而是通过空间语言去诠释也许更能打动受众,游戏化的参与性体验能够创造合作并鼓励观众进行参与, 合作意味着参与者一起共同探索和学习。
参考文献
[1] 田海平. 后人类主义的挑战[N]. 中国社会科学报,2016-09-20(002).
[2] 何浩.未来博物馆的游戏化参与性体验设计[J].中国艺术,2019(02):102-107.
[3] 魏娜.弥漫空间的理论和实践[J].城市环境设计,2014(07):149-151.
随着科技的发展,技术不断进步,日益改变着我们的日常生活。此次毕业设计是探讨性的实验设计,表达抽象概念与意向空间。科幻题材的展览非常少,而且主要以科普为主,缺少更深层次的哲学探讨,此次借助基因编辑的主题内容展开探讨性设计,通过展览的方式想剥洋葱一样深挖背后的表达的意义。如何将严肃的科学主题转化成大众能接受信息,我认为并不是单纯的科普内容,而是增加喜剧性的情节,与身临其境的去感受,或许并没有很多的图文去解释要表达的内容,而是通过空间语言去诠释也许更能打动受众,游戏化的参与性体验能够创造合作并鼓励观众进行参与, 合作意味着参与者一起共同探索和学习。
参考文献
[1] 田海平. 后人类主义的挑战[N]. 中国社会科学报,2016-09-20(002).
[2] 何浩.未来博物馆的游戏化参与性体验设计[J].中国艺术,2019(02):102-107.
[3] 魏娜.弥漫空间的理论和实践[J].城市环境设计,2014(07):149-151.
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