YIHE动画宣传片-重制过程分享

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深圳/设计爱好者/6年前/2186浏览
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元紫弹
19年下半年裸辞在家休息,歇够了之后就想做一些之前想做却没时间做的东西。其中一件便是想要对3年多前接的第一个视频项目进行重设计。
接到的第一个视频项目是一个初创餐饮品牌的动画宣传短片,当时我作为一个刚接触AE没多久的设计师,跟一个刚毕业的插画师同事一起合作完成这个视频项目。我同时还兼职了文案以及联系配音老师的工作。<br><br>最近回看当初做的这第一个视频项目,觉得不足之处实在是多,于是就趁着赋闲在家这段时间对这个项目进行了重制,顺便再增进下这方面的能力。前期准备-分镜草图-人物设计-动草制作-画面绘制-动画制作-配音配乐,一个个步骤下来,断断续续做了快两个月,现在把全过程整理上来,作为一次项目经验的记录和分享。
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因为是三年前的项目了,找出原先的项目文件花了些时间重新整理。鉴于此次重制是以练习为目的的,因而删减了一些当时在项目后期临时加上的宣传语,旁白音频也重新剪辑了。logo也设计了替代版本。
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动态草图是在这个名为“RoughAnimator”的软件中绘制完成的。
先将旁白音频导入软件,然后新建一个图层作为参考图层,将前一步画好的分镜草图按照顺序添加到参考图层,给每个分镜草图设置与旁白相对应的帧时长,调整图层透明度,将之作为动草绘制的参考。接下来就是按照构思好的动画绘制,先绘制动作的关键帧,再补齐中间的过渡动作。
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人物主要有两种身份:一种是YIHE的工作人员,另一种是办公室职员。
其中YIHE店员小盒和办公室职员小白是本片的主要人物
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人物骨骼绑定用的插件是Duik Bassel V16.0.5版本
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此处动画在绘制动草时用的是直接缩放画幅的形式,效果比较平。
实际制作时,为了体现空间感和空间变化,在AE中利用三维图层对画面内容进行了划分并按照物空间关系摆放。再设计让镜头穿过窗口拍摄室内。
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此处最终呈现的动画与动态草图的动画有出入,是因为在实际制作过程中,为了让动画更自然更合理,对人物动作和场景过渡方式做了调整
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此处借助手机为道具,用拍照闪屏的方式定格画面,再拉远镜头,过渡到在办公室内拿着手机操作的预定YIHE服务的场景
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YIHE店员小盒,给他设计了一个帅气的接咖啡动作作为开场。由于开头这段是介绍语,在动画制作时,边照着镜子看口型,边手动K帧使小盒的口型和介绍词相匹配(简称对口型)
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经过效果对比,最终动画用屏幕反光的效果替代了动态草图里的地图点扩散效果。随着屏幕一闪而过的闪光小时,屏幕也向中心缩小消失,比动草设计的效果更流畅一些。
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YIHE厨师烹饪的这段,难点是切成一片片的丝瓜。要先在AI中将一根完整的丝瓜画成一片一片切片形态的丝瓜,再拼成一个完整丝瓜放进AE里切片。
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这段画面的旁白是“当别人还在伸长脖子等外卖时……”,因而安排了送餐的小盒路过因为没有预定YIHE餐点服务,所以只能伸长脖子看着小白的外卖准时送达的可怜同事。
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餐点准时送达,并且新鲜又美味,小白用甜美的wink点了个赞
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此处场地转换,从办公室场景转到团建场地。因而设计背景随着摄像机的移动,由办公室落地窗后的大厦背景,变成团建场地的室内会议背景
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动画整体逻辑是围绕YIHE从早上八点到晚上下班为企业白领提供的全天候服务,因而在动画的尾声,随着店员小盒送餐的脚步,落地窗外的天色也渐渐暗下
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