设计师应该如何充实自己大脑的想法?

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北京/UI设计师/6年前/94浏览
设计师应该如何充实自己大脑的想法?
设计不是依靠灵感,所以充实自己灵感并不能提高你在工作中处理设计需求的能力,也不能提高你的设计水平。所谓“灵感”其实这也是所有外行看设计的一个误区,设计面向的是产品是用户,是需求。而灵感则来源于个人,某种程度上,灵感和设计是有矛盾的,简单来说你灵光一现,甲方并不会觉得好。
设计不依靠灵感,那么设计是什么呢?定义有很多,简单来说,设计要解决问题。也就是前面说的,有需求才有设计,需求可能是显性的的衣食住行用,也可能是隐性,未被名状的的,但设计一定是为客观存在的需求服务的。举个栗子,显性的需求可能是甲方的要求:高端大气上档次什么的,而你只知道高端大气上档次这几个词是不够的,因为甲方也不知道什么叫高端大气上档次(知道的话也用不着设计师了),作为设计师你要明白甲方的实际需求,高端可能是甲方需要面向什么样的客户,大气可能是甲方需要展现什么样的品牌文化和宣传理念,上档次可能是甲方希望能让产品附加值高一些多买些钱。而这些隐藏需求在甲方或者消费这眼里只凝结成两个字“好看”。你只有知道了这个背后的要求,才能设计出真正符合”好看“这个标准的东西。这个栗子说明,拿到一个设计项目,你先做的不是找灵感,而是分析需求,定义问题。定义出问题,才能解决问题。
其实定义问题也有一些基本的方法,比如调研,拿到一个项目,你首先要了解项目的背景,甲方是什么样的,甲方为什么要做,用户是谁,同类的产品或者设计有哪些,目前的方案或产品有哪些不足,等等等,至少了解清楚这些,才能大概了解真实的需求时候什么样的,这个部分叫做调研关于如何分析需求和调研,其实还是有很多方法的,也要根据不同的条件来变化了解下基本的设计流程和方法。可能在实际的项目中走不了完整的流程,但是你要试着分析,以设计的思维来对待项目。
分析完问题就要开始设计,设计是个台阶修在门里面的学科,进门容易精通难,真要做好一个设计需要长期得积累,但是好的设计师一定都善于观察生活,观察人,观察身边的一切,一定会常问自己为什么,眼见之物多问问为什么这样而不是那样
最后就是如何做好的问题,我想首先就是要培养审美,这个是个绕不过去的问题,你得知道什么样是好才能做好。多看看杂志,时尚类的,服装类的也看看里面的论文,涨涨姿势水平。多看看各种大师的展,艺术的,设计的都可以。看的多了自然就有了分辨,一定要时刻保持“眼高手低”的状态,别让手追上了眼。
设计师应该如何充实自己大脑的想法?(图ZMTk1NjE3ODIw) - 文案/策划 - 站酷设计师阿巧凤馆原创素材 - 站酷ZCOOL
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