【GameJam】小镇迷踪

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上海/动画师/6年前/334浏览
【GameJam】小镇迷踪
活动名字:【GameJam】达芬奇计划(公司内部活动)
活动时间:一周(业余时间)
活动引擎:公司自研开发引擎(挺好玩的)
游戏名字:小镇迷踪
游戏核心:捉迷藏
游戏人数:2-5人
设计人数:3人(1名客户端程序&1名服务器程序&1名UI)
设计感想:像打了鸡血的三个人,每天下班就开始研究,并且每个人都非常给力。总体完成度较为满意。
美术内容:部分模型3DMAX制作,部分模型来自于taobao;平面&UI&灯光等在PS和引擎里实现。
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