游戏化地图动效

北京/动画师/6年前/1353浏览
游戏化地图动效
贰风
这是小象阅读项目的地图动效,学生刚进来的时候地图是灰色的。每阅读完一章地图打开一个,会有阳光普照的特效。整体的动效设计的比较柔和,想营造一个安静舒适的阅读氛围,上线后用户反馈良好。
制作工具为 spine、unity3d。
导出格式为二进制,每个地图块单独导出,给开发到引擎里合成一块地图。
绿野仙踪公主
绿野仙踪公主
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蓝色部分
蓝色部分
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绿色部分
绿色部分
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紫色部分
紫色部分
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红色部分
红色部分
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黄色部分
黄色部分
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整体效果
整体效果
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学生端里的古诗地图动效,这个动效切图比较麻烦,因为东西比较多,图层前后关系比较复杂。最后采用整屏切图的方式,每块动画部分单独给开发,地图切1024
*1334和1024<br>*1394两张,开发去引擎里面拼接,最后的还原度很高。
学生端里的古诗地图动效,这个动效切图比较麻烦,因为东西比较多,图层前后关系比较复杂。最后采用整屏切图的方式,每块动画部分单独给开发,地图切1024
*1334和1024
*1394两张,开发去引擎里面拼接,最后的还原度很高。
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