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Principle障眼法揭秘
鸽小子
北京
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6年前
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Principle障眼法揭秘
鸽小子
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这篇文章是关于Principle的冷知识,内容过长建议PC端观看(之前以文章形式发布,由于内容过长,文字间距由文本默认排版过紧凑,因此重新发布)。
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(图1 圆环由内到外 命名数字递增)
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(图2 添加自动跳转事件 复制出新画板)
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(图3 调整最外圆环透明度 预览效果)
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(图4 调整画板2命名 调整动画时长及曲线属性)
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(图5 方法1 自动跳转回之前画板,跳转动画属性为「无动画」)
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(图6 方法2 自动跳转复制新画板,调整新画板素材命名,再次自动跳转回画板1)
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(图7 创建组件 -- 调整比例&透明度 -- 调整时长)
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(图8 自动跳转得到画板3 -- 调整透明 -- 调整时长)
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(图9 组件2 中 动画起始时间向后拖动,使得晚与 组件1 出现)
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(图10 组件3 中 动画起始时间向后拖动,使得晚与 组件2 出现,返回实例预览效果)
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(图11 分别调整组件内 画板3 跳转回 画板1 后,无动画触发时间)
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(图12 简易方法 不用计算时长、不用单独使组件循环)
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(图13 添加自动调整 得到画板2)
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(图14 调整 画板2 内图层宽度&图层遮挡关系)
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(图15 按住⌥拖动复制出画板3 -- 调整图层顺序 -- 添加自动跳转)
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(图16 调整动画属性为线性匀速 -- 调整动画时长)
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(图17 按住⌥拖动复制出画板4 -- 调整图层顺序 -- 添加自动跳转)
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(图18 自动跳转回 画板1 -- 调整图层遮挡关系 -- 调整动画曲线及时长)
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(图19 使纹理成为“足球圆形”图层子集)
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(图20 新建色块 -- 调整图层为子集 -- 降低色块颜色透明度)
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(图21 自动跳转 -- 旋转矩形360度 -- 跳转动画曲线/时长)
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(图22 调整「足球纹理」角度 -- 调整动画时长 属性为线性)
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(图23 红色圆环为例 组件内部构造「具体可参考《Principle轻松玩转路径动画》」)
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(图24 给投影等图层增加动效细节「旋转-360度」 调整动画曲线与时长)
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(图25 自动跳转回画板1 -- 调整动画为「无动画」)
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(图26 Sketch内新建矩形 通过「旋转副本」制作声波背景)
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(图27 Sketch内画出声波面形形状)
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(图28 Sketch中布尔运算与矩形相减得到镂空图层 -- 更改图层颜色)
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(图29 添加自动跳转 -- 调整画板2内各素材角度 -- 调整动画曲线 时长)
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(图30 Sketch中提前对异形底板做长度处理)
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(图31 新建矩形 -- 调整图层顺序 放置成为子集 -- 勾选裁剪子图层选项)
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(图32 点击跳转后移动素材)
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(图33 通过联动控制遮挡达到3d效果)
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(图34 添加自动调整 -- 移动位置 -- 调整动画属性及时长)
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(图35 通过自动跳转加色块位移实现数字递增)
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(图36 给需添加拖动图层上层新建一个色块 -- 给色块增加拖拽属性)
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(图37 模型为网络来源)
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(图38 通过联动 调整媒体时间)
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