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【高手坐堂】UI交互动效设计作品点评第二期
Nefish
深圳
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【高手坐堂】UI交互动效设计作品点评第二期
Nefish
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弹动效果过于猛烈了,可以把整体速率放慢一些,会更自然
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元素位移时切记避免出现交叠的情况
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图片抽拉的结尾阶段过于生硬
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与上一张同理,可以考虑在收尾处做点缓出效果并调整整体速率
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徽章旋转回弹的效果过于生硬
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循环动画最好是能够做到“首尾相接”,这样才不容易被人看出破绽,也能让你的动画更耐看
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PC、手机、Pad,因为屏幕尺寸、操作方式等区别,在设计交互方式时是需要分别考虑的
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这张其实还不错的,不过在线选座那里可以再深入思考下,也许会有体验更佳的方式
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横向滑动也是一种交互层级的表现,目前的处理手法会使得层级的感觉变弱,另一方面是,UI中的文字最好不要用竖向,辨识度会很差
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整体速度太慢了,不要让用户等你哟
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在交互动效中缓动无处不在,一般情况下缓动可以弱但一定要有,缺少缓动,动画就会显得僵硬没生气
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Banner切换的方式也需要考虑层级;弹窗中文字出现的表现也并不建议用侧滑
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右上角浮层的问题同上
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UI
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