MAFIA | 黑手党·失落的天堂
深圳/设计爱好者/6年前/2849浏览
版权
MAFIA | 黑手党·失落的天堂
“黑手党”是黑帮题材一个著名的IP,起源于意大利,发扬于美利坚。从经典电影《教父》系列、《美国往事》到次世代游戏《黑手党》系列;四五十年代的古董车和老派黑帮的礼帽、马甲、大衣三件套打扮都有着强烈的时代质感。从构思到动手前后有几个月的时间,这个系列故事的人物关系、场景、动作等在脑海里上演了无数次,只等着有空闲的时间后把这些天马行空的想法实现出来。玩3D就像电影的导演,从人物角色的站位、场景的搭建、肢体的动作、光影的构建、特效效果的实现、镜头景别的调度,每一个环节都需要考虑到。在画面的构建中,我借鉴了美剧《绝命毒师》摄影指导迈克尔.斯劳维斯的很多镜头手法,重在画面内表现人物关系间的张力,表达出戏剧冲突。而这次创作的静帧故事,要凭单帧的画面传达出故事,对镜头语言的运用要求比较高。
《设局》中的反派密谋,镜头中心是坐在车后排的Boss,灯光从右侧打过来,在反派BOSS的脸上形成了鲜明的明暗对比,让人物的阴毒气质跃然呈现,左侧接头人满脸奸笑,车内的司机把脸转向别处,面无表情。
《离间》中场景为帮派BOSS的宅邸,整个空间里,只用了一盏立式台灯来表达明暗关系。黑色橡木纹的墙面与猩红的皮质沙发形成鲜明的色彩对比,boss双手插在裤袋沉默无声,黑帮成员跪地以表忠诚,地板上掉落的左轮手枪、墙壁上耶稣受难的壁画,让场景里弥漫着一种令人窒息的沉默。
《杀机》停车场昏暗的灯光下,暗杀者尾随目标到停车场,准备以匕首悄无声息的杀掉目标,不料却被目标发觉反杀,暗杀者暴露在灯光之下,目标隐藏在阴影里。这一刻,猎手与猎物的身份发生了转变。
《嫁祸》帮派成员正在将悬着的三具尸体进行善后处理,黑色的裹尸袋与红色的消防管、暗绿色的垃圾桶形成了强烈的色彩反差,顶灯打下来,人物的正脸隐藏在阴影之中,透露出邪恶冰冷的死亡气息。
《抉择》运用了司机第一人称视角车内回头的特写镜头。隐忍的帮派BOSS,嘴唇紧闭,目光坚毅,似乎正在下定决心。窗外大雨滂沱,远处霓虹闪烁。本来有一个大嫂之类的女性角色依偎在角色身旁,后来想了想,还是去掉了这个女性角色,男人之间的厮杀,就不牵扯女人进来了。
这个故事只完成了很小的一部分,在将来时间允许的情况下,会逐渐把这个题材故事做完。
【制作软件】C4D+Octane
53
举报
声明
20
分享
相关推荐
评论你的想法~
表情
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!
你可能喜欢
相关收藏夹
登录注册
53登录即可同步推荐记录哦
20登录即可加入我的收藏
评论登录即可评论想法
分享分享
































































































