两年前用PS做了一台迈巴赫Offroad,今年将他3D化了。
数模改装用了Rhino以及插件T-Spline
渲染是Keyshot8
好像没太多人用KS渲染汽车
其实KS渲染还可以,只是需要调整比较多的环境参数
材质包还是比较傻瓜式的
比较新的KS已经有了调画质功能,
所以这些图除了场景图之外,都是KS直出的。
如果有什么关于KS的问题,欢迎下面留言交流哈!

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2017年做的迈巴赫Offroad

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作品信息

  • 创作时间

    2019/10/26

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