女战神:以战止战

85天前发布

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第一届GGAC全球游戏美术概念大赛 专业组3D 优秀奖
作者:DAVIDSHEN
世界观:
最初看到大赛的主题——诸神的陨落,有点百感交集,因为这个主题很有内涵,但同时又似乎包含了很广泛的可能性,于是思考良久,也查阅了众多资料,最终决定做一个西方中世纪题材的魔幻现实主义作品。
我的作品名为《女战神:以战止战 The Godess of war : fight for peace》,主要是想表达,战神之所以为神,所进行的战争绝非为了杀戮,而是为了全人类的福祉——最终实现长久的和平。
因此我并没有选择战斗中的姿态或场景,而是选择了一个平和,丰富同时又富有生趣的一个画面构成以及人物姿态。表现了女神在战争之外休闲、热爱生活和大自然生命的这样一个场景。除了主角女战神外,一大一小两种生物:蜥蜴和螳螂(皆为幻想生物,非现实中的动物),和女战神之间相映成趣,形成了一个和谐,优美又灵动和生趣的画面。

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作品信息

  • 创作时间

    2019/10/25

女战神:以战止战
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