Belphegor欲恶魔|Blender全流程三维概念设计

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北京/学生/6年前/622浏览
Belphegor欲恶魔|Blender全流程三维概念设计Recommand
五天晴
从西方恶魔Belphegor的概念出发,直接上三维设计。
在blender里完成了全流程制作
雕刻-拓扑-贴图-材质-渲染
*拓扑采用了quad remesher的blender插件 自动拓扑 效果还是很好的
*恶魔的眼睛采用了程序化纹理生成 有很多的调节自由度
先看个总的预览图哈哈~cycle渲染
先看个总的预览图哈哈~cycle渲染
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Belphegor欲恶魔|Blender全流程三维概念设计
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eevee实时渲染
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Belphegor欲恶魔|Blender全流程三维概念设计
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白模
白模
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眼睛可以很方便的调节任意参数:瞳孔 形状 颜色 眼白等等
眼睛可以很方便的调节任意参数:瞳孔 形状 颜色 眼白等等
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眼球的节点
眼球的节点
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左边是雕刻的 右边是重拓扑的
blender 2.8现在的雕刻也很好用了~
左边是雕刻的 右边是重拓扑的
blender 2.8现在的雕刻也很好用了~
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