【SWEET RACING】游戏UI界面
福州/UI设计师/6年前/439浏览
版权
【SWEET RACING】游戏UI界面
最近效率还可以~
第二套UI练习,这次打算做炫彩卡通风格的游戏界面。
立绘来源:无敌破坏王
其他来源:资源图标来源于网络
【反思】
1、第二份UI作品,对比第一次UI作品,对颜色的把控得到提升
2、尝试融将科技粒子融入画面,让画面更丰富。不足的是,粒子的碎片化可能使画面更加凌乱。改进方法:调整粒子大小和位置,或者绘制一组科技风格图进行重新设计调整。
3、胜利界面采用特殊透视角度和投影,让画面有了一定立体感。不足的是,由于金币和资源图标没有侧视图,在变形的过程中有点失去了真实性。改进方法:手绘或者用AI绘制图标的侧面视角。
4、部分元素对比不明显。如:胜利界面的经验加成。改进方法:通过改变字体颜色/背景颜色或在字体周围加上一些效果进行强调。
5、目标:在下一份作品中尽可能用颜色、对比等方法体现UI层次感。
5
Report
声明
4
Share
相关推荐
in to comment
Add emoji
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!
You may like
相关收藏夹
Log in
5Log in and synchronize recommended records
4Log in and add to My Favorites
评论Log in and comment your thoughts
分享Share

























































































