【渲染练习】OC - 赛博朋克风室内环境

北京/三维设计师/6年前/1436浏览
【渲染练习】OC - 赛博朋克风室内环境
KapeTong
你好,这是我为了学习Octane 这款渲染器而尝试制作的赛博朋克风格的室内环境渲染,一个小练习。其中除了日本武士盔甲、桌子上的书以及窗外的建筑以外,绝大部分模型都是自己制作的,并且这次的建模、雕刻以及展UV环节也尽力只使用C4D一个软件解决。材质和贴图一部分在Octane的节点面板中调节,另外一部分比较复杂的贴图我选择使用Substance Painter这款软件进行绘制。最终渲染出图之后,我使用Nuke这个后期软件进行简单的校色以及合成。
整个场景从0开始建模一直到最后的合成出图,一边看教程学习渲染器,一边进行制作,整个流程下来大致花费了一个月多一点时间。虽然最终的成片并不好看,但是总结下来还是学到了非常多渲染上的经验。
另外我主要专攻的方向是模型,渲染这块还是最近几个月才开始接触,希望这次的作品有可圈可点之处,也希望能和各位共同学习进步。整个场景完整的工程我会上传并免费分享出来,需要注意的是禁止将我的工程中的部分或全部模型、贴图等资产进行商用,其他用途请随意。
最终效果
最终效果
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多通道拆分
多通道拆分
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白模
白模
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颜色通道
颜色通道
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线框图
线框图
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法线通道
法线通道
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C4D 截屏
C4D 截屏
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Nuke 截屏
Nuke 截屏
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效果参考图
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