《黑丝事务所》Unity3D 引擎下的妹纸

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深圳/设计爱好者/6年前/5304浏览
《黑丝事务所》Unity3D 引擎下的妹纸
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樱花兔
铛~铛~铛~大家好!我是樱花兔,是一个幻想做3A级别游戏的精致猪猪女孩o(∩_∩)o ~
哔哩哔哩的链接地址:https://www.bilibili.com/video/av67214496
什么想做PC游戏呢?因为现在国内的单机游戏业真的是越来越不行了哦,画面止步不前,玩法也是没有创新,不过原因也有很多,比如玩单机游戏的真的少的可怜(┬_┬),现在就单一款农药的玩家,总量估计远超现在国内所有单机玩家的总和吧~ 然后开发成本非常高,都是做出来收不回成本的那种,哎~没事,偶们呢,做PC游戏只是个爱好(*^__^*) ,而且就一个人,成本也高不到哪去,下班后就开始捣鼓Fighting!!!
目前我在做的这款游戏呢,先叫《黑丝事务所》吧,这款游戏已经做了一段时间了,效果也慢慢出来了,终于可以休息一下,边敷敷面膜,边开个记录帖,分享一下下~呃呃呃……还有,大神们,我需要意见~
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《黑丝事务所》Unity3D 引擎下的妹纸(图ZMTc3MjQ2MTMy) - 人物/生物 - 站酷设计师樱花兔原创素材 - 站酷ZCOOL
· 《黑丝事务所》是用Unity的新HDRP渲染管线制作的游戏,目前还处于开发阶段,在制作中,由于新渲染管线的教程极少,很多解决问题的方法都是靠自己不断摸索出来的(┬_┬),哎~ 新东东就是这样的,但是好处呢~ 也有不少,首先,就是呈现的效果真的非常非常棒(*^__^*) ,再加上官方也在不断的为新的管线制作Demo,所以也有蛮多现成的插件以及效果以供参考,在游戏制作中,真的省了不小的工作量呢。
· 目前展示的角色呢,是游戏中的主角,她叫王灵月,是一名私家侦探,游戏中结合解谜;潜行等益智玩法,最终破解一个拐卖少女案的故事o(∩_∩)o
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— 樱花兔个人工作室 —
首先呢,得确定个工作室名字吧,樱花兔呢这个名字,就在脑子里蹦跶了一下,感觉还挺好听的~ 急急忙忙的掏出手机百度了一下,发现居然没人用诶(☄⊙ω⊙)☄,那就这样定了吧,创作了个萌萌哒的形象,加上文字,嗯,铛~铛~铛~ 樱花兔个人工作室!闪亮登场~
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— 日常工作环境 —
作为一位精致猪猪女孩除了美食和追剧以外,还喜欢玩游戏,主机、手游都爱。so自学了一些游戏相关的软件,希望做一款以女性人物为主的潜行游戏
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— Volume —
在游戏中,使用到的后期效果是用HDRP包里自带的Volume组件,不知道是不是官方把Post Processing抛弃了(┬_┬),在Unity2019中,Post V2版本是不起作用的,现在所有的Post效果全部集成到了Volume中去了
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— Voxelizer —
视频中非常炫酷的Voxelizer效果,当然~我是不可能写出来滴,只能靠搬运啦,感谢日本的Shader大神keijiro先生,真的是太强太强了~~,这是搬运地址:https://github.com/keijiro/TestbedHDRP
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— DynamicBone —
头发以及耳环的物理效果,用的是用Store里一款骨骼插件DynamicBone模拟的,性能以及效果都挺满意的
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(┬_┬)词穷了词穷了,这一期就先这样喽,下次我再说一下表情动画的制作和角色的Shader的制作。
嗯嗯,还有,下一期我会再分享一下场景的制作,回见喽~
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