C4D - 撕裂衣服

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北京/UI设计师/6年前/166浏览
C4D - 撕裂衣服
源文件和所需预设、插件在文末右下角点击即可下载!(含源文件预设GSG Light Kit Pro 1.5,超过500种C4D材质预设,并附赠C4D-R19、2018Adobe CC全套下载链接)
1. 内容管理器-预置-Sculpting-Base-Mes...-Dog base。
2. 删除材质,添加白色。鼠标中键全选,连接对象+删除。
3. N~B,添加细分曲面,细分:2。C掉,再鼠标中键全选,连接对象+删除。命名“狗大衣”,复制命名“黄金狗”。
4. N~A,“狗大衣”模拟标签-布料,影响-重力:0。标签-勾选使用撕裂。迭代:5,硬度:75,弯曲:35,橡皮:50
5. 模拟-粒子-湍流,衰减-形状:球形,缩小点,移动狗嘴巴位置。对象-强度:1500。
6. 模拟-布料-布料曲面,狗大衣拖入。
7. “黄金狗”添加材质,预置-Material...-Metal-Gold Displ...。面模式,选择所有的面-挤压,偏移:-0.25。
8. 模拟-粒子-引力,衰减-形状:球形,缩小点。引力拖到湍流下,Shift+F12,复位PSR,点一下。引力与湍流坐标复位。
9. 湍流拖到引力下,引力对象-强度:-50。
10. 添加引力坐标关键帧动画。
C4D - 撕裂衣服(图ZMTc2NzQ3Mzk2) - 动效设计 - 站酷设计师王鹏666666原创素材 - 站酷ZCOOL
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