C4D影视广告动力学特效短片

上海/设计爱好者/6年前/370浏览
C4D影视广告动力学特效短片
通过这次临摹加强了对效果器和动力学的应用理解,工具都是大家用的那个工具,创意和内容才是最难得。
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短片的第一个场景,也是整段中比较操作比较简单的一段。所有的小部件从镜头外掉落,这里使用动力学即可,小飞机K关键帧动画,沿着模型中心旋转一定角度。
短片的第一个场景,也是整段中比较操作比较简单的一段。所有的小部件从镜头外掉落,这里使用动力学即可,小飞机K关键帧动画,沿着模型中心旋转一定角度。
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场景一的截图
场景一的截图
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渲染前的工作是先打上灯光,然后上材质咯。材质都比较简单,在oc里面基本上是一些glossy材质辅助一些粗糙度,和折射率的调整就好。为了比较容易的看到高光的位置,建议最开始的时候先用比较反光的材质看好高光和阴影的位置。
渲染前的工作是先打上灯光,然后上材质咯。材质都比较简单,在oc里面基本上是一些glossy材质辅助一些粗糙度,和折射率的调整就好。为了比较容易的看到高光的位置,建议最开始的时候先用比较反光的材质看好高光和阴影的位置。
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第二个场景,需要操作的地方开始多起来,c4d最拿手的运动图形该上场了。药丸掉落,一些小的模型通过简易缩放来控制从无放大到有的过程。简易效果器里面的衰减有很多不同的模式,可以控制不同的出现方式。其它掉落的物体还是一样,给它丢上刚体碰撞体的标签,非常物理的碰撞效果就出来了。在需要对节奏的时候,记得动力学先烘焙好,方便你来回拖动时间轴观看。没有烘焙先进行计算一边的话,动力学回放会出错。
第二个场景,需要操作的地方开始多起来,c4d最拿手的运动图形该上场了。药丸掉落,一些小的模型通过简易缩放来控制从无放大到有的过程。简易效果器里面的衰减有很多不同的模式,可以控制不同的出现方式。其它掉落的物体还是一样,给它丢上刚体碰撞体的标签,非常物理的碰撞效果就出来了。在需要对节奏的时候,记得动力学先烘焙好,方便你来回拖动时间轴观看。没有烘焙先进行计算一边的话,动力学回放会出错。
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第二个场景的参数
第二个场景的参数
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这里是第三个场景,动力学和关键帧动画这些配合好,记得打开关键帧动画的曲线,可以丰富整个影片的节奏感
这里是第三个场景,动力学和关键帧动画这些配合好,记得打开关键帧动画的曲线,可以丰富整个影片的节奏感
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最后一个场景,做的过程比较有趣的是掉下里的小药丸被旋转的平面翻过去。整个的过程是小药丸出现(关键帧),开启动力学掉落,掉落到平面的时候,反转地面。
最后一个场景,做的过程比较有趣的是掉下里的小药丸被旋转的平面翻过去。整个的过程是小药丸出现(关键帧),开启动力学掉落,掉落到平面的时候,反转地面。
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