僵尸——不可名状之物
广州/三维设计师/6年前/217浏览
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僵尸——不可名状之物
好久没有更新了,(虽然也没有几个人来看ヾ(•ω•`)o),最近在玩一款叫使命召唤 二战的游戏,
我对于其中把僵尸的血腥和战斗士兵的铁血混在一起的风格感到非常惊讶,用两个字来总结的话
2就是:牛逼。所以有感而发,创作了这款,僵尸,和克苏鲁风格混搭起来的作品,并会对其创作
过程进行大概的介绍,希望各位看官喜欢。
1在zbrush中进行雕刻,把肌肉身体和全身大大小小的布料,小零件都雕刻出来。
2一些比较2小的东西则就在zbrush中把其uv自动展开。一些比较精细,比较复杂的东西则放到Unfold3D 中展开。(zbrush的自动展uv挺牛逼的,都挺好用。)
3绘制贴图,人物的贴图绘制是在mari中完成的,而布料和身上的小物件的贴图则是在sp中完成的。
4导出贴图后则放到toolbag中渲染出图。
5(本作品无任何商业用途,纯属个人自娱自乐,成品可能比较血腥,心理承受能力不好者还请谨慎观看)。
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