APP游戏设计--Who Moved My Fruits
伦敦/设计爱好者/6年前/47206浏览
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APP游戏设计--Who Moved My Fruits
这个项目同样是对碎片化主题的探索延展,通过游戏化的方式监测我们的手机使用情况(做完这个项目的时候iOS还没推出ScreenTime功能 orz......但其实原理相似),以此来督促我们减少无意义的刷手机行为。
该App以守护我的水果仓库为主题,用户可以通过自定义设置将自己的手机App分成有意义和无意义两类。当用户花费在无意义app中的时间超过一定限度时,小怪兽便会出现吃掉我们的时间水果,反之,正常健康的使用手机才会收获到果实和金币。用户可通过金币不断升级自己的水果种类,同时也设置了统计和排行榜功能进行时间总结和好友pk。
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