《抚光教程》 No.2 C4D+OC 全景森林

1年前发布

原创作品 / 三维 / 场景
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第二篇教程,通过一个案例讲解在C4D制作全景图的思路和过程。此场景原先是用3D Max制作,现将模型导出FBX格式,再导入C4D,按Max的原理重新制作一遍。教程分全景图的常用领域,摄像机设置,材质制作,灯光布置,分层渲染输出和后期润色六部分,共三十多分钟,内容较多,大家可能要慢慢消化一下。下面罗列涉及到的知识点:

一,全景图常用于室内装修展示,汽车内饰展示,H5交互等
二,OC摄像机换成全景模式,在安放好相机的基础上搭建场景
三,材质主要运用混合,再用衰减节点控制两种颜色或两种材质的比例
四,灯光相对简单,只有一盏OC太阳光
五,设置分层渲染,勾选需要的图层输出,下载安装免费的EXR-IO插件,把图导入PS分层调节
六,后期加入全景天空,调饱和度,对比度。最后下载全景查看器,随时观看制作的全景图效果

希望看完教程的同学可以尝试一下制作一张全景图,毕竟学完之后通过练习才能更好的掌握教学内容。

 

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作品信息

  • 创作时间

    2019/09/24

《抚光教程》 No.2 C4D+OC 全景森林
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