C4D材质调节分享
北京/三维设计师/6年前/521浏览
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C4D材质调节分享
C4D材质调节
在我们调节材质的时候,很多时候不知道改怎么下手,材质呢,是需要和我们的环境和灯光一起使用才能体现,缺一不可。举个粒子,你有一个璀璨的钻石,然而在晚上一片漆黑的时候,即使在好看,也体现不出来。最后,有了环境之后,就是我们的材质了,在调节材质之前我们是需要多去观察材质本身的质感表现,然后通过软件去模拟相似的效果。下面是常用材质的调节方法。
多说一句哈,只是个人建议,现在C4D很多朋友都在使用外部Render,个人建议在学习其他渲染器之前把C4D默认渲染器先学好,因为C4D的渲染也是不错的,并且还很快。这对很多很急的项目来说很有用,很有用,很有用——说三遍。并且C4D现在也更新了GPU-Prorender,加上节点材质,个人觉得很不错的。灵活使用C4D材质之后在学习其他渲染器就很快了,也不要什么渲染器都学习,人的精力是有限的,选择一个适合自己的就行了,如果你看这个好,学一下,那个好,学一下,到头来啥也没学会。只是个人建议哈。
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