3C类目手机壳精修/设计排版-多种类手机套整合

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深圳/设计爱好者/6年前/4189浏览
3C类目手机壳精修/设计排版-多种类手机套整合Recommand
Genden
2019.06.27
日常工作记录
整合了最近一些比较散的工作内容。
产品角度由@阿君阿君小伙伴配合渲染,
主要是手机壳修图和主图海报,每天抽出一点时间排了个版将它们整合起来上传。
但是上传到站酷发现个别图片貌似出现了小锯齿哈。
【下面写给类目小伙伴的一些心得,希望大家一起进步】
手机壳类目修图对于我来说是一件有趣的事,但某些时候又会觉得比较枯燥,
可能是同一个产品同一个手机型号修一堆角度的原因吧。
我们都清楚修图是需要耐心和思考,就像设计一样它是一门技术,同时也需要时间。
有个别运营小伙伴和甲方爸爸会觉得修图就像一键美图一样简单又快捷,
可能是双方欠缺沟通,也可能是双方对产品修图的审美和理解程度各有不同,
但我们需要做的就是根据对方给出的时间来把控修图的程度,
在有限的项目总时间里合理的安排出修图时间,并且最大化的把控修图的质量程度。
“你能有一个小时修一个角度的时间,就修出一个小时该有的质量就可以了。”
以下是我对不同品种手机壳的修图理解;
①透明壳:要突出通透感,可通过蒙板涂抹和绘制线形轮廓,但注意壳子不能完全透明否则会过于失真。
②气囊防摔壳:和透明壳一样,但除了突出通透感,还要注意绘制气囊角该有层次细节,尽量保留一些原图的折射。
③液态硅胶壳:它比较注重产品的色感,它的色感在视觉上能够影响手感,对调色要敏感要把握好色相和饱和度,同时需要绘制高光来加强产品的体积感。
④IMD手机壳:最好是渲染的时候就贴一些高光,后期修图再绘制一些高光,这样高光就不会容易失真,同时产品的材质也表达清楚。
⑤电镀壳:比较注重高光的弧度,整个产品的色感。如果渲染出来不理想就几乎需要重画电镀的部分,重画时需要注意绘制高光和暗部的弧度以及颜色,注意高光和暗部的每个细节的过渡,最少需要三个颜色进行填充绘制,高光颜色+中性色(产品固有色)+暗部颜色。
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