SEMI-
上海/平面设计师/12年前/68202浏览
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SEMI-
本作品是真人角色扮演游戏产品设计,以“参与设计”和“多边形风格设计”作为设计的两大原点出发,用低多边形风格设计动物面具,采用反向思维使用低多边形风格依托简约的块面架构事物的形态特征,在“成为某人”的构思下使设计兼具趣味和时尚。为了增加玩家的设计参与度,激发他们的兴趣,在游戏前玩家根据我提供的材料制作角色面具,游戏后玩家自行DIY将面具做成所使用的物品。 本设计强调与玩家的互动,产品本身属于一个“半成品”。设计前期完成了不同动物头像的原型,并利用纸模型的形式体现,后期需要玩家自己尝试创造不同玩法。让使用户在与设计接触的过程中自觉主动参与设计。与使用者建立双向沟通。为了让设计更好地接触使用者,激发他们的兴趣和参与性。通过强调将玩家的自我意识融入设计的过程,让设计也变得更具活力和亲和力 最后以平台玩具的模式让一些独立摄影人,插画师,志愿者以动物头套为载体进行再设计,再创作来进行宣传。整个作品体现了“半成品”和“re-design”这一概念。这组作品取名为“semi”取至英文词缀semi-,意为“半”来体现作品的概念。
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