AE脚本:批量修改合成持续时间,帧速率及尺寸
深圳/三维设计师/6年前/3147浏览
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AE脚本:批量修改合成持续时间,帧速率及尺寸
//2022.03.29 更新修改尺寸后若原合成图层上有mask,则修改后mask保持原位不变。
//2022.03.01 重要更新:解决了合成尺寸修改后,调用该合成的图层位置和大小偏移!使更改尺寸后尽量不影响其他合成内的效果(也许有些影响还没测试到有问题请反馈)。
2022.02.24: 本次更新了宽高的修改方法,之前修改宽高只能以合成左上角为原点缩放,现在修改宽高后所有的图层会自动居中(相当于从合成中心点更改了宽高),并且图层可以自动缩放以适应新的尺寸(当按住Ctrl键点击宽高按钮时,图层不会缩放适应新尺寸)。
适应方式有两种,可以勾选“适应新尺寸”复选框选择:
1.关闭,使图层尽可能放大到填满新尺寸,可能会有图层超出合成范围;
2.开启,让图层永远缩放到新尺寸内,全部被显示。
严正提醒:修改合成尺寸某些情况下可能无法还原之前尺寸下的效果,例如有复杂的3D图层,3D效果的插件(如particular粒子,E3D等),等同破坏了之前的画面,务必谨慎操作。(p.s. 使用脚本造成的损失我不负责哈)。
2021.08.04:批量改合成脚本加入了裁剪出入点和对齐整数帧。
2020.10.19:脚本的用法是在项目窗口选择合成,然后更改,不要在时间轴面板选合成。(鉴于很多人不会用说没效果特意提醒一下~)。
2020.01.12:支持自动停靠,支持更改尺寸但不建议这么做,因为现在是从合成左上角放大。
经过几次改版,这次的批量修改合成持续时间、帧速率脚本加入了两个灵活选项,还有完整的UI,现在终于可以拿出手了= =。
所以这次新开个页面展示= =。
然而,现在面板不支持自动停靠,以后更新。。
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