SUGAR RUSH游戏UI还原

1年前发布

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去年才看到第一部《无敌破坏王》,不知道是营销不够还是我现在太久没有关注动画电影了,居然是2012年出的,这么好的片子我居然没有当时看到!太罪恶了!
看完之后非常喜欢Venallope(之前听以为名字叫vanilla毕竟是糖果王国居然翻译成云妮,后来证明人家确实叫云妮)

人选:
第一部看完的时候,最喜欢的是云妮的个性,很可爱又机灵,长着几岁的外表,但是内心做事情非常有计划,双商都很高。但是云妮的人物造型,个人觉得一般般啦,相信很多人跟我一样更喜欢太妃糖的造型设计,闪闪粉粉的,又得瑟,身边还一群狗腿子,简直高贵!她的车车也很漂亮,不像其它路人甲就随便搞个甜点挖个洞。
警察的造型就算了吧,我知道他们喜欢把警察和甜甜圈绑在一起,但是这个胡子~~成功让我戒掉甜甜圈了。
硬糖比尔四肢和糖糖做的贝雷帽(是被按上去的啦都没脱下来)挺有意思,就是为什么恢复记忆之后还是板着脸呢?不然我肯定要喜欢他的。

游戏参考:
之前已经有个很成功的游戏,KING公司做的《苏打传奇》(没错就是腾讯抄他抄了个《糖果传奇》然后赚翻了),就是做的糖果主题UI了。不过人家是消消乐的玩法,所以UI交互方面应该不能直接用,但是很多地方可以借鉴的。
因为是练习,所以希望自己不要太依赖别的游戏参考,而要实事求是的看电影里怎么体现的。

作业过程中的小想法:
选车手上面的title是chews(音同choose,咀嚼的意思)your racerXD,太搞了~
kingcandy虽然是个坏家伙,但是他出场的时候撒糖的举动还是很亲切的,所以我把他简化成了每个界面出现时候的title小特效。
左上是贯穿电影的一枚奖牌,也是云妮得以参赛的重要道具。在这里我们还是把他挂树上吧,有两种想法,一是做为成就入口(点开可以显示成就,或者任务奖励,或者个人段位展示之类)二是做为广告观看任务(现在很多小游戏有这种,我个人很讨厌强插广告,但如果是看广告得道具,我倒是很乐意的XP)
乡下的山是软糖,赛道旁的山是巧克力。
主界面功能图标做成果肉果冻的形式,增添趣味性。

*本作品仅做练习,角色原画与车车图标来自网络。

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作品信息

  • 创作时间

    2019/05/23

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