PS - 写实飞机引擎零件
北京/UI设计师/6年前/137浏览
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PS - 写实飞机引擎零件
源文件在文末右下角点击即可下载!(含源文件并附赠2018Adobe CC全套下载链接)
1. 新建画布,填充#2d2c2e。
2. 绘制646X646像素圆,填充无,描边53像素。
3. 添加斜面和浮雕、等高线、颜色叠加(具体参数见源文件)
4. 绘制三个圆形,底层(填充#1f1c1f)、中间层(无填充,描边130,#1f1b1f)、前层(无填充,描边90,#2a282a)。
5. 底层添加内阴影,投影。
6. 拉中心参考线,绘制斜边三角形,旋转15°并复制,再Ctrl+Alt+Shift+T,旋转一圈,打组,命名“三角组合1”,并移到中间层下面。
7. 复制两份“三角组合1”,分别命名“三角组合2”,“三角组合3”,将两个新组水平翻转,置于前层上面。
8. 分别填充三角集合1、2、3,#000000、#898989、#141314,旋转“三角组合2”-0.6°。、
9. 绘制300X300像素圆形,填充无,描边2像素,#ffffff,不透明度16%。置于中间层下面。命名为“内圆1”,添加鞋面和浮雕,投影。
10. 绘制84X84像素圆形,填充,描边无,命名“内圆2”,添加内阴影,渐变叠加。
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