《Ghost in the shell》-木质机械结构模型装置
深圳/产品设计师/6年前/2779浏览
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《Ghost in the shell》-木质机械结构模型装置
该作品是由本人和同学组成的团队制作的木质机械结构装置。
装置的设计灵感来源于日本动画《Ghost in the shell》(中文名:攻壳机动队)中的改造人女主角,草薙素子。 草薙素子在动画中的面部开合运动给我们留下深刻印象,因此我们决定将其用模型重现。
装置的动作设定是前伸、 摇头、 面具四段开合和头颅内部的小装置旋转,它们分别由三个大马力舵机和一个减速马达控制。运动逻辑是由Arduino控制,我们安排好各个机构运动的顺序,进行编程,设定舵机的转速、幅度和间隔,然后将编好的代码输入进舵机。(运动状态在视频里呈现)
面具使用的是3D打印的方式制作。使用3D建模软件制作好模型之后,我们将文件发給有3D打印服务的淘宝店进行打印。普通的PLA材料表面有密集的条纹,达不到我们想要的效果,我们选择SLA(光固化)技术进行打印,材料是光敏树脂。
氛围的营造遵循攻壳机动队的赛博朋克视觉风格。装置的场景台部分有一圈高饱和度的红蓝色灯带。
装置的使用的材料大部分是木头,此外有少量的亚克力和塑胶装饰物。加工方式是激光切割和手工打磨。
PS:我们是第一次尝试用木头来制作机械结构模型,不断的尝试,最终得以顺利完成,这些都要归功于大家的努力~ 希望我们能跟站酷上喜欢装置设计或者做装置设计的大神们一起交流和学习!
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