【动作捕捉动画】太极

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深圳/新媒体设计师/6年前/171浏览
【动作捕捉动画】太极
太极这个项目,一开始是一个研究项目。
该项目一开始并没有想到会成功,因为使用的是全新的一套动画流程。
流程是从Maya建模改成了C4D做绑定和刷权重,再把人物模型放进IClone里做动画。
动画的流程并不是关键帧动画,而是使用了诺亦腾18个节点的动作捕捉设备捕捉出来的。
诺亦腾的动作捕捉位移确实特别厉害,很多细微的关节旋转的节点捕捉不够精细,都是经过后期调整的。
但是总体能达到这个效果,我觉得是诺亦腾经过微调后的最佳状态了。
模型是从模型网下载的,骨骼和权重经过学弟调整的。
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