自白-毕设

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广州/设计爱好者/6年前/1948浏览
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自白,顾名思义,自己的内心独白。以自白为题,我为故事原型,基于现实的社会背景,以三维动画的形式讲述我在大学期间的内心变化与抉择。
先讲一下我为什么想做这个主题。
主要有三个方面,一方面是社会原因,迷茫,确确实实是很多大学生刚刚进入到大学面临的最大问题,然而,这个问题在西方却很少遇到,有人说这可能关乎到教育方式的问题吧。但是,我觉得归根结底还是自身的原因。
其实,不谈别的,就谈自己,也是我另一方面的原因。因为迷茫确确实实是我在大学期间遇到的最大问题,如果把进入大学比喻成进入到一种生活习惯或者内心状态,那么长期处于一直不上进,随波逐流的状态,毋庸置疑,会被社会所淘汰。
第三方面,我希望通过自己的作品能让在大学迷茫的人一点点启示,结合社会所要和自己内心的选择,尽快的去找到自己未来的方向感,并在大学期间不断地去提升与成才,这才是我真正做这个作品的意义所在。
整个动画视频制作周期为一个半月+两个月的构思与学习。因为前期一直在外实习,所以在实习期间一直在构思动画的脚本,动画的脚本写了五千多字,一直在不断地完善,基本上把每个场景,角色的动态都想清楚,期间也不断地学习动画制作需要的技术知识,比如骨骼的绑定,镜头语言的运用,为后期的动画制作做储备。
其实吧,我这个人比较慢性子,做东西很慢,对剩下的一个多月时间也在怀疑自己是否能够做出动画来。但是,我必须要相信自己,逼自己一把。
另外,值得开心的是通过影视后期的实习工作,把自己的制作速度提升了不少,这是能顺利完成毕设作品的重要原因。
运用软件:C4D:模型搭建、骨骼绑定、动作K帧、动力学、布灯、材质
AE:后期合成处理
PR:视频剪辑与调色、字幕处理
PS:前期的脚本绘画、贴图制作
AI : 模型放样线条绘制
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