[Arnold学习计划] Learning Arnold Project

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非洲/UI设计师/6年前/3444浏览
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我在2月份开始接触C4D,尝试做了一张图后觉得物理渲染器无法实时预览不方便,就开始学习外挂渲染器,因为Mac限制,就没有用流行的Octane和Redshif,打算用用这次学习计划做VENBS这五个字母。
我从3月份第一次尝试使用了Arnold渲染器,一个多月的时间出了5张图,中间也在学C4D的基础,都是一边看教程一边将教程中的知识复现为自己的想法。​​​​​​​
转战Arnold之后最大感受就是,有IPR真的太方便了。但是在场景复杂之后,IPR速度会受到比较大的影响,虽然透射,SSS,体积等材质非常吃性能,但质感还是很好的,Arnold Yes!
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E这张耗费了超长的渲染时间,将近12个小时,我对灯光的理解太差了,所以只能不停的补光,灯光复杂加上投射内部加SSS导致渲染时间暴增。
E这张耗费了超长的渲染时间,将近12个小时,我对灯光的理解太差了,所以只能不停的补光,灯光复杂加上投射内部加SSS导致渲染时间暴增。
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突然来活儿了,摸鱼时间变短,随便做了一张。
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现在看来有很多的问题,莫名其妙的瓷砖背景,缺少细节的地面,光源混乱导致蟑螂脚下的阴影不明显。字母B形机器人也是莫名其妙...
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最后一张图,大量时间花费在了构图和建模上,结果也没好看到哪里去。在调节材质的时候IPR非常非常慢,总结下来就是慢。
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