《海峰论设计》第十讲《效果图之通道贴图》

台州/室内设计师/6年前/171浏览
《海峰论设计》第十讲《效果图之通道贴图》
大家早上好,今天给大家分享第10个小问题。《效果图之通道贴图》做过效果图的设计师都知道,一张优秀效果图的制作需要经过很多道的工序。其中最后一道工序往往就是后期。说白了就是用PS批一下,以提升整体的美感。但是很多设计师在P图的时候都会碰到一个令人头疼的问题。就是很难选择局部进行修改。整体的修改当然很简单,不管是调亮度、色相、饱和度都非常的轻松,但是一旦碰到局部不足的时候。在抠图的时候就会变的非常的麻烦。说到这里,肯定会有平面设计的老师站出来说,(抠图难吗?我觉得不难,钢笔工具、路径转化、魔棒配合蒙版选取。告诉你,抠图老简单了。)在这里我只想表示,你是大神,我们这些小身板和您这种抠图圣手没法比啊。所以我们还是要想点简单的方法咯。那什么方法比较简单呢?当然是用通道贴图了。哪什么是通道贴图呢?(请看下方图一),这就是通道贴图。
哪说了怎么多,通道贴图到底要怎么做呢?其实很简单。我们3Ds Max里面就有通道贴图制作的功能(当然要先安装VRay渲染器先)。他就在VRay渲染器的Render Elements渲染元素菜单里面,我们只需要直接点击添加,然后选择VRayRenderID就可以了。(大家请看下图二)。那用它做出来的效果好吗?
从图一我们可以很明显的看到各通道色块之间有很多交叉的多块颜色,虽然这样的通道贴图,也能大大的节约我们抠图的时间。但是怎么多错乱的色块,还是给我们抠图带了很多麻烦。所以这里我们还是要借用第三方通道外挂。用插件就说明自带的不好用,^_^(请看下图三)
这就是用通道外挂做出来的效果。大家可以看到每个色块都非常的工整。不同的材质对应不同的色块,不多也不少。非常的整齐。这样我们在后期P图的时候,局部修改就变得非常的简单了。
总结:那今天的分享就到这里,需要外挂的朋友可以直接私信我。
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