2019年4月作品总结——未来展望

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杭州/三维设计师/6年前/2294浏览
2019年4月作品总结——未来展望
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Ly_Alan
4月,忙完了答辩,接了几个单子,一眨眼就结束了,所以没有及时更新教程和回答大家的问题,抱歉抱歉!
所幸的是,答辩通过啦啦啦!o(* ̄▽ ̄*)ブ
接下来的计划?
1.关于Thea渲染器,原本以为刚兴趣的人比较少,但还是有不少小伙伴留言要资源,那我就直接更新在公众号里了,好像还有一套Thea的材质库,大家自取即可;
2.接下来的发展方向。接下来会把6成时间放在C4D动画研究上,镜头、动力学、骨骼、特效等等,剩下的时间再做安排;
3.临摹国外培训机构宣传作品《Journey》。看了这套动画,觉得比较适合C4D动画的初学,难度适中,在完成临摹后,会将关键的动画难点录制教程;
4.C4D动画社群。只是一个初步的想法,我在临摹《Journey》的过程中,遇到了很多很多问题,效率低、知识点乱、无人交流。。。。。所以计划建立个C4D动画社群,但是有加入门槛,你必须喜爱钻研,无论是动力学、骨骼、特效、镜头等,只要你有一技之长就可以加入(动画工程作为检验,有创新,必须是自己完成的!)
5.最后,要毕业了,单子或者工作,请尽情的虐我吧!
章鱼动画出自2017年的EJ教程,有很多知识点,建议卡通动画方向的可以进行学习,此外在2018年的Siggraph大会(还是NAB大会,记不清了)上分享了用声音直接控制嘴巴的骚操作,大家可以进行搜索学习!
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冒险岛是之前做的,用了OR重新渲染,左边OR,右边Thea
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主要临摹质感
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XP的初探,大概都是这个案例了,哈哈!
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